Gwendaline Bachini avec les DNSP3 du Centre International de Danse Rosella Hightower dans le cadre de la Licence

Gwendaline Bachini a travaillé durant plusieurs jours avec les étudiants-danseurs de DNSP3 pour un module dans le cadre de leur licence : Ecriture du projet Danse-Techno et de Stop-Motion.

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Gwendaline Bachini
Artiste new media crée des oeuvres chorégraphiques interactives et s’intéresse à des sujets tels que l’Identité/l’Evolution des espèces. Elle réalise TACTIM sa première oeuvre interactive en 2007 à Berlin avec Humatic GmBH. Après une résidence en Chine organisée par Culture France pour le projet BEIJING, FIELD TO DANCE, le partenariat avec Humatic GmBH se prolonge en Italie avec une participation à MIND BOX installation chorégraphique en collaboration avec la Cie Zappala et l’ IRCAM puis avec une participation à la réalisation de 7 pièces interactives pour l’ouverture de SENSAPOLIS (Sindelfingen Allemagne). Depuis 2011, l’Artiste poursuit cette voix en France et a engagé un partenariat avec 4D View Solutions, Sip conseil et les chercheurs de l’INRIA (Grenoble) pour le cycle danse média immersif : ANIMO. Ce cycle de créations artistiques se concentre sur «l’erreur» dans les mécanismes de l’évolution du vivant et mêle danse art numérique et intègre les technologies du projet R&D informatique Creamove (FUI 2012-2015). La maquette et les installations A#1-CUM nobis et A#2-FLUX sont exposées dans des festivals de Danse et d’Art Numérique tels que le Digital Art Festival of Taipei (Taiwan), le FILE FEST 2017 de Sao Paolo ( Bresil ) …